Bu site emekli olmuştur. Arşiv amaçlı olarak
BT AKADEMİ
sponsorluğunda yayın hayatına devam etmektedir.
Ana Sayfa
.net TV
Makaleler
Kaynak Kod
Haberler
Serbest Köşe
Canlı Köşe
Forum
C#nedir?
Ekibimiz
RSS
ADO.NET/SQL
C / Sys Prog.
Genel
Mono ve .NET
Silverlight
XML / Web Serv.
X86 Assembly
C++ / C++.NET
J#.NET / Java
.NET 3.x
UML / Analiz
Yazılım Müh.
ASP.NET
C# / VC#/.NET
Mobil Prog.
PHP 5
YAZAR HAKKINDA
Emrah Yiğit
http://www.csharpnedir.com/
İletişme geçmek için
tıklayın
.
6
Makalesi yayınlanmakta.
Yazar hakkında detaylı bilgi için
tıklayın
.
Yayınlanan diğer makaleleri için
tıklayın
.
İlgili etiketler:
(component
arasindaki
avantajlar
bildiginiz
getiriyor.
iletisim
makalemizde
model)
object
player
tekrar
uygulamasi
yapacagiz.
yardimiyla
yazilim
C# / VC#/.NET
Emrah Yiğit
YAZI HAKKINDA
Türü
:
Makale
Serbest Köşede C#nedir?com üyelerinin hazırladıkları yazılar yayınlanır.
Bu yazılar editör incelemesine girmeden yayınlanır.
Seviyesi
:
Orta
Kategori
:
C# / VC#/.NET
Yayınlanma Tarihi
:
22.7.2005
Okunma Sayısı
:
32740
Yorum Sayısı
:
2
yorum yaz
SİTE İÇİ ARAMA
Üye
GİRİŞİ
Üye girişi için
tıklayın
.
Kullanıcı Adı
Şifre
Beni her zaman hatırla
Bir hafta boyunca kullanıcı bilgilerinizi kullanıcı çıkışı yapana kadar hatırlar. (Paylaşılan bilgisayarlarda önerilmez.)
Şifremi / Kullanıcı Adımı unuttum.
C#nedir? hesabınız yok mu?
Üye olabilmek için
tıklayın
.
Serbest KÖŞE
(?)
Serbest Köşede C#nedir?com üyelerinin hazırladıkları yazılar yayınlanır.
Bu yazılar editör incelemesine girmeden yayınlanır.
Silindi
emre TAŞ
yazının devamı >
silindi
emre TAŞ
yazının devamı >
silindi
emre TAŞ
yazının devamı >
silindi
emre TAŞ
yazının devamı >
silindi
emre TAŞ
yazının devamı >
Bende Yazmak İstiyorum
Blogroll
Turhal Temizer
Conda install environment.yml Package
22.12.2024
Turhal Temizer
Mac OS/X Removing CUDA
22.12.2024
Burak Selim Şenyurt
Rust ile ECS Yaklaşımını Anlamak
22.12.2024
Burak Selim Şenyurt
Birlikte Rust Öğrenelim Serisi
22.12.2024
Diğer Herşey
»
Makaleler RSS
»
Video Gönder
»
Makale Gönder
»
Serbest Köşeye Yazı Gönder
»
Yazar Başvurusu
»
C#nedir? Ekibinde Olmalıyım!
Sponsorlar
Ana Sayfa
/
Makaleler
/
C# / VC#/.NET
/
COM Bileşenleri Yardımıyla Flash Uygulamalarını Çalıştırmak
COM Bileşenleri Yardımıyla Flash Uygulamalarını Çalıştırmak
Favorilerime Ekle
Gönderiliyor lütfen bekleyin...
arkadaşıma gönder
Arkadaşınızın email adresi:
*
Mesajınız:
Bu makalemizde COM (Component Object Model) yardımıyla küçük bir Flash Player uygulaması yapacağız. Bildiğiniz gibi .NET ile COM arasındaki mükemmel iletişim, bize uygulamalarımızda çok büyük avantajlar getiriyor. Yazılım bileşenlerinin tekrar tekrar yeniden kullanılması, bize zaman ve maliyet açısından çok büyük kolaylık sağlar.Yani COM ile yazılmış uygulamalarımızı , .NET ile entegre ederek, hem onların verimli bir şekilde tekrar kullanılmasını sağlamış oluruz hemde bu platformunun getirdiği yeniliklerle birleştirmiş oluruz. Şimdi bu bilgiler ışığında uygulamamızı inşa edelim.
Visual Studio .NETi açarak yeni bir Visual C# Windows Application açalım.
Şimdi projemize ShockWave Flash Object COM bileşenini ekleyelim. Bunun için önce genelde sol tarafta bulunan ToolBox bölümünden General (veya isteğiniz diğer bir kısım) üzerine sağ tuş tıklayarak yeni bir "Item" ekleyelim.
Karşımıza çıkan pencerede COM Components Bölümünden "ShockWave FLash Object" i seçelim.
Bu işlem sonunda ToolBoxda söyle bir seçim belirecektir.
Shockwave Flash Object i seçerek hazırladığımız forma yerleştirelim ve yanında üç adet "Button" koyarak formun dizayn kısmını bitirelim.
Şimdi sıra işin kod kısmına geldi...
private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
}
private void button3_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
// Yeni Dosya Aç ile bir flash dosyası seçtirelim...
OpenFileDialog ofile = new OpenFileDialog();
ofile.InitialDirectory = "C:\\";
ofile.Multiselect = false ;
ofile.Filter = "Flash File (*.swf) | *.swf";
if (ofile.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
// Dosyamızı seçtik ve şimdi flash filmini oynatalım.
axShockwaveFlash1.LoadMovie(0, ofile.FileName);
}
}
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
// Oynat tuşu ile daha önceden durdurulmuş olan filme devam ediyoruz.
axShockwaveFlash1.Play();
}
private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
// ve Durdur Butonu ile Play halinde olan movieyi donduruyoruz.
axShockwaveFlash1.Stop();
}
Bunun sonuncunda uygulamamızın alacağı son durum...
Gördüğünüz gibi COM bileşenlerini kullanarak Flash Player yapmak gayet basit bir yapıda. Bir sonraki makalemizde görüşmek üzere...
Emrah YİĞİT
[email protected]
Makale:
COM Bileşenleri Yardımıyla Flash Uygulamalarını Çalıştırmak C#, Visual C# ve .NET Emrah Yiğit
Yazılan Yorumlar
Yorum Yaz
AĞU
21
2010
mustafa oz
/
üye hakkında
Bu uygulama için çok teşekkürler.... yalnız Bu uygulamanın Aynısını bide Smart Device Aplication da Yapsanız Benim Çok İşime Yarayacak.şimdiden Teşekkürler...
ŞUB
15
2006
Ahmet Sait Duran
/
üye hakkında
Basit ama pek bilinmeyen bir uygulamaydı. Faydalandığıma inanıyorum. Teşekkür ediyorum...
Sayfalar :
1
Yorum yazabilmek için üye girişi yapmalısınız. Üye girişi için
tıklayın
.
Üye değilseniz
Üyel Ol
linkine tıklayarak üyeliğinizi hemen başlatabilirisniz.
Bu Konuda Son 10
Eklenen Son 10
Bu Konuda Geçmiş 10
Bu Konuda Yazılmış Yazılmış 10 Makale Yükleniyor
Son Eklenen 10 Makale Yükleniyor
Bu Konuda Yazılmış Geçmiş Makaleler Yükleniyor
Dizayn ve Kodlama
bt
akademi
. Tüm Hakları Saklıdır © Copyright 2002-2009 c#nedir?com
Makaleler
Serbest Köşe
Makale Gönder
.Net TV
Video Gönder
Canlı Köşe
Kaynak Kod
Forum
Haberler
Röportajlar
Anketler
C# Nedir?
İletişim
Site Haritası
RSS
Favorilere Ekle
Üyelik
Hesap Aktivasyon
Ekibimiz
Ekibe Katıl